home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Education / World of Education.iso / world_p / pccai.zip / CREATE.CAI < prev    next >
Text File  |  1992-05-20  |  17KB  |  645 lines

  1. .screen 0
  2. .cls
  3. .skip 6
  4. .color 11
  5. .cen (*How to Use the PC-CAI Program Generator-CREATE*)
  6.  
  7.  
  8. .cen(*(C)Copyright Alan C. Elliott, 1986-90)
  9. .skip 4
  10. .pau (*Please press ENTER*)
  11. .cls
  12. .col 12
  13. .cen(*A BASIC UNDERSTANDING*)
  14. .skip 3
  15. .color 3
  16. The PC-CAI Program Generator, called CREATE, is very simple to use. However,
  17. you must have a basic understanding about how a PC-CAI tutorial is set up.
  18. With CREATE, you can create a tutorial such as the one you are now using.
  19. Once you have progressed, you may skip using CREATE at all, and create your
  20. own PC-CAI program using a text editor, which is provided with PC-CAI.
  21. .skip 3
  22. Let's discover the basic structure of a PC-CAI tutorial.
  23. .skip 3
  24. .color 10
  25. .pau (*Please press ENTER*)
  26. .cls
  27.                            ┌──────────────┐
  28.                            │     TITLE    │
  29.                            └──────────────┘
  30.                                   
  31.                            ┌──────────────┐
  32.                            │   TUTORIAL   │
  33.                            │     TEXT     │
  34.                            └──────────────┘
  35. .col 3
  36. .loc 16,1
  37. A tutorial usually begins with a title. After a TITLE is given, there will
  38. generally be some tutorial text, such as an explanation of what is coming up,
  39. or a teaching session. This text may precede a "Question" session, and is
  40. displayed for the student generally once.
  41.  
  42. .pau (*Please press ENTER*)
  43. .loc 14,1
  44. .bla 8
  45. .loc 5,1
  46. .col 12
  47.                            ┌──────────────┐
  48.                            │   TUTORIAL   │
  49.                        |-->│     TEXT     │
  50.                        |   └──────────────┘
  51.                        |<-------    ----------> STOP
  52.                            ┌───────────────┐
  53.                            │ Q & A Session │
  54.                            └───────────────┘
  55. .loc 16,1
  56. .col 3
  57. Following tutorial text, the program may
  58.  
  59. .col 11
  60.         STOP ─ GO TO ANOTHER TEXT SECTION ─ OR BEGIN A QUESTION SECTION
  61.  
  62. .col 3
  63. For each question in the tutorial, the program must know what are the right
  64. and (sometimes) the wrong answers.
  65.  
  66. .pau (*Please press ENTER*)
  67. .loc 16,1
  68. .bla 8
  69. .loc 13,1
  70. .col 11
  71.                                   
  72.                            ┌───────────────┐
  73.                            │   ANSWER IS   │
  74.                            │   EVALUATED   │
  75.                            └───────────────┘
  76. .loc 18,1
  77. .bla 6
  78. .loc 18,1
  79. .col 3
  80. After the question is asked and an answer is entered by the student, the
  81. program checks to determine if the answer is right or wrong.
  82.  
  83. .pau (*Please press ENTER*)
  84. .col 11
  85. .loc 15,45 (*---*)
  86. .loc 14,47 (*|*)
  87. .loc 13,47 (*|*)
  88. .loc 12,47 (*|*)
  89. .loc 11,45 (*<--*)
  90. .loc 12,50 (*Loop according to*)
  91. .loc 13,50 (*number of tries*)
  92. .loc 14,50 (*allowed.*)
  93. .loc 18,1
  94. .bla 6
  95. .loc 18,1
  96. .col 3
  97. If the answer given is wrong, the question may be asked again. The author
  98. of the program specifies how many tries the student will have.
  99.  
  100. .pau (*Please press ENTER*)
  101. .loc 18,1
  102. .bla 5
  103. .col 11
  104. .loc 18,1
  105.                                   
  106.                <----Continue------or-------Stop------->
  107.  
  108. .loc 18,16 (*|*)
  109. .loc 17,16 (*|*)
  110. .loc 16,16 (*|*)
  111. .loc 15,16 (*|*)
  112. .loc 14,16 (*|*)
  113. .loc 13,16 (*|*)
  114. .loc 12,16 (*|*)
  115. .loc 11,16 (*|---------->*)
  116. .loc 10,16 (*|*)
  117. .loc 9,16 (*|*)
  118. .loc 8,16 (*|*)
  119. .loc 7,16 (*------->*)
  120. .loc 21,1
  121. .col 3
  122. If the question is answered correctly, or if the number of tries is exhausted,
  123. the tutorial may (1) STOP, (2) Begin another question, or (3) Enter another
  124. Tutorial Text section, concluding the cycle.
  125. .pau (*Please press ENTER*)
  126. .cls
  127. .col 11
  128. .skip 2
  129. .cen (*CREATE*)
  130. .col 3
  131.  
  132. That is a brief look at a typical tutorial. The CREATE program can help you
  133. create tutorials like the one outlined above.
  134. .skip 4
  135. .col 12
  136. WHAT IS THE CREATE PROGRAM?
  137.  
  138. .col 3
  139.  
  140. CREATE is the AUTHORING SYSTEM program of the PC-CAI Development System. It
  141. asks the tutorial author a series of questions, and from the author's answers,
  142. the program CREATE creates a PC-CAI program (stored in a computer file), which
  143. can then be run.
  144.  
  145. .pau (*Please Press ENTER*)
  146. .cls
  147. .col 12
  148.                               The Flow of Creation
  149.                                A Typical Scenario
  150.  
  151. .col 3
  152.           ONE                   TWO                     THREE
  153.     ________________      __________________      ___________________
  154.     In the beginning      Second, the author      Third, the PC-CAI run
  155.     the tutorial          uses the editor to      module is started,
  156.     author runs the       correct any typos       and the tutorial is
  157.     CREATE program.       or to make minor        tested. If corrections
  158.                           changes.                need to be made, go back
  159.                                                   to the second step.
  160. .col 10
  161.  
  162.        RESULT               RESULT                   RESULT
  163.  
  164.  
  165.     A PC-CAI tutorial    The PC-CAI tutorial        A finished product.
  166.     is stored in a       file is updated
  167.     computer file.       with corrections.
  168. .col 3
  169.  
  170. .pau (*Please press ENTER*)
  171. .cls
  172. .col 12
  173.                 TWO MAJOR PROGRAMS USED IN THE CREATION PROCESS
  174. .col 3
  175.  
  176. There are two major programs used in the creation process.
  177.  
  178. 1. CREATE - The authoring program
  179. 2. CAI    - The "run module", which interprets the tutorial program,
  180.             and causes it to do what the author has instructed. The
  181.             CAI module also contains the editor.
  182.  
  183.  
  184. There is a third important program called CAI-UTIL that contains support
  185. routines including the IMAGE maker, used for animation and program setup.
  186.  
  187.  
  188. @begin
  189. .col 3
  190. Please enter the name of the program which creates a tutorial by asking the
  191. author questions about the contents of the tutorial.
  192. .col 12
  193.  
  194. @read(*Enter the name here :*)
  195. @right (*CREATE*) force nocase
  196. .col 10
  197.  
  198. VERY GOOD!
  199. .play (*mfo2l16cdefgabo3c*)
  200. @end
  201.  
  202. .pau (*Please press ENTER*)
  203. .loc 9,1
  204. .bla 14
  205. .loc 11,1
  206. @begin
  207. .col 3
  208. Please enter the name of the program which runs the created tutorial.
  209. .col 12
  210.  
  211. @read(*Enter the name here :*)
  212. @right (*CAI*) force nocase
  213. .col 10
  214.  
  215. VERY GOOD!
  216. .play (*mfo2l16cdefgabo3c*)
  217. @end
  218.  
  219. .pau (*Please press ENTER*)
  220. .loc 11,1
  221. .bla 11
  222. .loc 11,1
  223. @begin
  224. .col 3
  225. Please enter the name of the program that contains the PC-CAI editor.
  226. .col 12
  227.  
  228. @read(*Enter the name here :*)
  229. @right (*CAI*) force nocase
  230. .col 10
  231.  
  232. VERY GOOD!
  233. .play (*mfo2l16cdefgabo3c*)
  234. @end
  235.  
  236. .pau (*Please press ENTER*)
  237. .cls
  238. .col 12
  239.                           BEGINNING THE CREATE PROGRAM
  240.  
  241. .col 3
  242. .skip 3
  243. To begin the CREATE tutorial, you must have the PC-CAI Development System
  244. Diskette in Drive A (or on hard disk drive C) and the "A>" or "C>" prompt
  245. must be on the screen. The command to begin the program is simply
  246.  
  247. C>CREATE
  248. .col 12
  249.  
  250. You try it...enter the command to begin the CREATE program:
  251. .col 7
  252.  
  253.  
  254. @begin
  255. @tries 99
  256. @READ(*C>*)
  257. @RIGHT (*CREATE*) Exact nocase
  258. .col 10
  259.  
  260. VERY GOOD!
  261. .play (*mfo2l16cdefgabo3c*)
  262.  
  263. .pau (*Please press ENTER*)
  264. @wrong
  265.  
  266. Be careful in typing in the name of the CREATE program.
  267.  
  268. .pau (*Please press Enter*)
  269. .loc 11,1
  270. .bla 11
  271. .loc 12,1
  272. @end
  273. .cls
  274. .col 3
  275.  
  276. Once the CREATE program begins, you are presented with a list of tutorial
  277. types to choose from. These types define the general "look" of a tutorial.
  278. Later, we will learn how you can create your own custom tutorial types.
  279.  
  280. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  281. │1. Test:One right answer (Exact Nocase), one chance, reply            │
  282. │2. Test:One right answer (Keyword), one chance, no replies            │
  283. │3. Allow full flexibility in the design of tutorial.                  │
  284. │4. Define your own tutorial type.                                     │
  285. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  286.  
  287. .col 12
  288. The Most Flexible
  289.  
  290. .col 3
  291. The most flexible tutorial type causes the CREATE program to ask the tutorial
  292. author the maximum number of questions. You will often want to use a more
  293. restricted tutorial type to avoid answering questions unnecessary for the
  294. particular tutorial you may be creating.
  295.  
  296. .pau (*Please press ENTER*)
  297. .cls
  298. .COL 10
  299.                              Synopsis of a tutorial
  300.  
  301. .col 3
  302.  
  303. 1. The Title Screen
  304.  
  305. 2. Textual Information
  306.  
  307. 3. Question(s)
  308.  
  309. 4. Ending
  310.  
  311.  
  312. Parts 1 and 4 occur only once, and parts 2 and 3 may occur many times.
  313.  
  314.  
  315. .pau (*Please press Enter*)
  316. .cls
  317. .cen(*Entering Text in CREATE*)
  318.  
  319. In each of the parts of CREATE where you enter textual information, the same
  320. procedure is used.
  321.  
  322. 1. The prompt ">" will always appear at the far left side of the screen.
  323.  
  324. 2. As you type information on the screen, a "word wrap" will occur when the
  325. typing reaches the right edge of the screen, so that you need not press the
  326. enter key as you type. Pressing the Esc key ends the entry.
  327.  
  328. 3. To backup and correct an entry on the same line, use the <-- key next to
  329. the = key.
  330.  
  331. 4. To backup an entire line, enter a .B after the > prompt.
  332.  
  333. 5. To end a section without saving it (abort) enter a .A after the > prompt.
  334.  
  335. 6. It will often be advisable to put off correcting mistakes as you are
  336. entering textual material, and to correct those mistakes in the Editor.
  337.  
  338. .pau (*Please press ENTER*)
  339. .cls
  340.                                      REVIEW
  341.  
  342.  
  343. @Beg
  344. @tri 4
  345.  
  346. In order to backup a line to make a correction, what command is entered after
  347. the > prompt?
  348.  
  349. @READ(*Enter your answer here     >*)
  350. @RIGHT(*.B*)exact nocase
  351.  
  352. Correct! Also remember that the command is abort a section is
  353. .play (*o2mbl16cdefgabo3c*)
  354.  
  355. >.A
  356.  
  357. .pau (*Please press Enter*)
  358. @Wrong
  359.  
  360. The backup command at the > prompt is a dot (.) plus a B.
  361.  
  362. .pau (*Please press Enter*)
  363. .loc 4,1
  364. .bla 18
  365. .loc 4,1
  366. @wrong Final
  367.  
  368. The answer is   >.B
  369. @end
  370. @beg
  371. @tries 4
  372. .col 3
  373. .cls
  374.  
  375. Here is a typical situation: You have typed this textual material, and then
  376. notice that the name Washington is misspelled...
  377.  
  378. >George Washington was the first President of the United States. He is
  379. >remembered for his brilliant role commanding the Continental Army during the
  380. >American Revolution, and his wooden teeth.
  381. >
  382.  
  383. What should you do to correct the misspelling?
  384.  
  385. 1) Enter .B three times, and re-enter the sentence.
  386. 2) Enter .A to abort the section, and begin again.
  387. 3) Wait and correct it using the PC-CAI editor.
  388.  
  389. @READ(*Enter the number of your answer here :*)
  390. @RIGHT(*3*) exact
  391.  
  392. Correct, that is the best choice. To correct minor (or major) mistakes, the
  393. PC-CAI editor will do the fastest, easiest job.
  394.  
  395. .play (*o2mbl16cdefgabo3c*)
  396.  
  397. @Wrong (*2*) exact
  398.  
  399. That is a possible choice, but not the best.
  400.  
  401. .pau (*Please press ENTER*)
  402. @Wrong (*1*) exact
  403.  
  404. That is a possible choice, but not the best.
  405.  
  406. .pau (*Please press ENTER*)
  407. @end
  408.  
  409. .pau (*Please press Enter*)
  410. @beg
  411. @tries 4
  412. .cls
  413.  
  414. Once you are satisfied that the entry is acceptable, which key will you press?
  415.  
  416.  
  417. 1) Esc key
  418. 2) Enter Key
  419. 3) Break Key
  420.  
  421. @Read (Enter your answer here >*)
  422. @Right(*1*) exact
  423.  
  424. Very Good!
  425. .play (*o2mbl16cdefgabo3c*)
  426.  
  427. @Wrong
  428.  
  429. No, the proper key to press is the escape key (Esc), located at the upper
  430. left of the keyboard.
  431.  
  432. .pau (*Please press Enter*)
  433. @end
  434.  
  435. .pau (*Please press ENTER*)
  436. .cls
  437.                             TYPES OF ANSWER MATCHES
  438.  
  439.  
  440. During the course of creating a tutorial, or in the process of defining a
  441. tutorial, you will need to specify what KIND of match to expect the user to
  442. give to a question. This instructs the PC-CAI program how to MATCH the answer
  443. the user gives to the answer that you have indicated as the correct answer.
  444.  
  445. .col 12
  446. TYPES OF MATCHES
  447.  
  448. .col 3
  449.  
  450. KEYWORD
  451.         EXACT
  452.               EXACT NOCASE
  453.                           SOUNDEX
  454.                                  DECIMAL
  455.                                         LIST
  456.                                              FORCE
  457.                                                    FORCE NOCASE
  458.  
  459. .pau (*Please press Enter*)
  460. .cls
  461. .col 12
  462. THE KEYWORD MATCH
  463.  
  464. .col 3
  465. KEYWORD matches answers by testing to see if the designated answer is
  466. CONTAINED in the user's answer (ignoring case). For instance,
  467.  
  468. The designated answer is WASHINGTON.
  469.  
  470. The user answers George Washington.
  471.  
  472. The word WASHINGTON is contained in the answer George Washington, therefore,
  473. it is a match.
  474.  
  475. You must be careful with the keyword match since "John Washington" and
  476. "Washington DC" would both also match the designated answer.
  477.  
  478.  
  479. .pau (*Please press Enter*)
  480. .cls
  481. .col 12
  482.                              EXACT and EXACT NOCASE
  483. .col 3
  484.  
  485. EXACT matches answers by testing that the answer matches letter by letter,
  486. and case is important. In other words "BILL" would not match with "Bill".
  487.  
  488. EXACT NOCASE is the same as EXACT, except case does not matter. In the
  489. EXACT NOCASE instance, "BILL" and "Bill" would be a match.
  490.  
  491. Exact nocase is recommended for use in a multiple choice question, where the
  492. list of answers is by letters such as
  493.  
  494. a. Washington
  495. b. Jefferson
  496. etc
  497.  
  498. SOUNDEX is like EXACT NOCASE, except slight misspellings will not cause a
  499. mismatch. For instance SMITH will match with SMYTH or SMYTHE.
  500.  
  501. .pau (*Please press Enter*)
  502. .cls
  503. .col 12
  504.                                     DECIMAL
  505. .col 3
  506.  
  507. DECIMAL indicates that the answer is a decimal number, that is a number of
  508. the type 10 or 10.1 or 101.345. An answer of the type 1 3/4 would NOT be a
  509. decimal number.
  510. .col 12
  511.  
  512.                                       LIST
  513. .col 3
  514. LIST allows the designated answer to be a list of words, separated by commas,
  515. such as wheat, barley, oats. Case is not checked. The list may be in any
  516. order since "barley,wheat,oats will match "oats,Barley, WHEAT".
  517.  
  518.  
  519. .col 12
  520.                              FORCE and FORCE NOCASE
  521. .col 3
  522. FORCE indicates that the user will be forced to enter the designated answer.
  523. Any character which does not match the answer will be not be printed on the
  524. screen, and a beep will indicate that the character is not a part of the
  525. answer. FORCE checks for case, and FORCE NOCASE ignores case.
  526.  
  527. .pau (*Please press ENTER*)
  528. @beg
  529. @tries 4
  530. .cls
  531. Let's say you have created the question:
  532. .col 12
  533.  
  534. Who was the first president of the United States:
  535.  
  536. a. Benjamin Franklin
  537. b. Johnny Carson
  538. c. George Washington
  539. d. Francis Asbury
  540.  
  541. Please enter your answer:
  542.  
  543. .col 3
  544. What kind of answer type would you designate?
  545.  
  546. a. KEYWORD
  547. b. SOUNDEX
  548. c. EXACT
  549. d. EXACT NOCASE
  550.  
  551. @READ(*Please enter your answer:*)
  552. @RIGHT(*d*) EXACT NOCASE
  553. .play (*o2mbl16cdefgabo3c*)
  554.  
  555. That is correct since you want the answer to be exact, but case does not
  556. matter.
  557.  
  558. @wrong
  559.  
  560. No. Remember, you want the answer to match a, b, c, or d, (or A, B, C, or D).
  561.  
  562. .pau (*Please press ENTER*)
  563. @End
  564. .pau (*Please press ENTER*)
  565. @beg
  566. @tries 4
  567. .cls
  568. Suppose you enter the question:
  569.  
  570. .col 12
  571. Enter the name of the first president of the USA :
  572. .col 3
  573. What kind of answer type would you designate
  574.  
  575. a. KEYWORD
  576. b. SOUNDEX
  577. c. EXACT
  578. d. EXACT NOCASE
  579.  
  580. @READ(*Please enter your answer:*)
  581. @RIGHT(*a*) exact nocase
  582. .play (*o2mbl16cdefgabo3c*)
  583.  
  584. Correct, since you want the word WASHINGTON to be the keyword on which to
  585. match, and you will allow for various answers such as GEORGE WASHINGTON
  586. and G. WASHINGTON
  587.  
  588. @WRONG (*b*) exact nocase
  589.  
  590. Could be right, but let's assume you want them to spell the answer correctly.
  591.  
  592. .pau (*Please press ENTER*)
  593. @wrong
  594.  
  595. No, you want the word WASHINGTON to be the keyword on which to match, and you
  596. will allow for various answers such as GEORGE WASHINGTON and G. WASHINGTON
  597.  
  598. .pau (*Please press ENTER*)
  599. @END
  600. .pau (*Please press ENTER*)
  601. .cls
  602. .col 12
  603.                               SUMMARY INFORMATION
  604. .col 3
  605.  
  606. 1. The most common match used is KEYWORD, with the next being EXACT NOCASE.
  607.  
  608. 2. If you use LIST, make sure the question is worded so that the user knows
  609. that the answer must contain a list with commas separating each item.
  610.  
  611. 3. SOUNDEX checks for words that "sound" correct.
  612.  
  613. 4. When you use decimal, word the question so that an answer of the type
  614. 3 3/4 is not given instead of 3.75.
  615.  
  616. 5. The FORCE match is not supported in the CREATE program since it supports
  617. the concept of RIGHT, but does not allow a wrong answer. It may be added to a
  618. tutorial using the PC-CAI editor.
  619.  
  620.  
  621. .pau (*Please press ENTER*)
  622. .cls
  623. .color 12
  624.                                      REVIEW
  625. .color 3
  626.  
  627.  
  628. The PC-CAI system consists of several "modules".  They are
  629.  
  630. CREATE ....Helps you create tutorials
  631.  
  632.  
  633. CAI .......Runs tutorials and contains an editor to allow you to create or
  634.            edit tutorial files.
  635.  
  636.  
  637. CAI-UTIL ..Contains support routines, including the IMAGE routine that allows
  638.            you to draw pictures for use in graphics or animation.
  639.  
  640. Please Refer to the PC-CAI manual for further information.
  641.  
  642. .locate 24,1
  643. .pause
  644. @MENU
  645.